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日本异种机械人格斗赛

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简要描述:
详细描述:

 日本异种机械人格斗赛

 

种机械人格斗赛是个以无线遥控方式进行的格斗机械人比赛,每队最多由四名参加者组成,并只可派出唯一的机械人出赛,由两队的机械人于格斗场内对打。今年在 川崎市产业振兴会馆举行的第14届格斗大会,早前已完满结束,据大会资料发布所知,参加队伍是有史以来最多的,共267支队伍参加,最终完成大会预选淘汰 赛共有32队,并展开接下来的正式选拔淘汰赛,进行一番龙争虎斗后。

比赛分组

大家报导当日精彩的比赛内容之前,先让大家看看赛事的比赛方式和规则。格斗赛分为预选淘汰赛(以下简称:预选)和正式选拔淘汰赛(以下简称:正式选拔) 个阶段,并分开两日进行。预选以淘汰赛方式一局定胜负,赛前由大会抽签决定对赛分组名单,最后的32强可以进入次日的正式选拔。大会亦会视情况而增加入围 名额,让落败而未能进入正式选拔的选手可参加败部复活战,争取余下名额。正式选拔则采用三局两胜制,能先取两局两者为胜。如预选或正式选拔中选手未能分出 胜负,将会进行加时决胜局。

比赛前奏

赛前双方选手在格斗场外先来个敬礼,所谓「比赛为次,指教为首」。然后裁判员会将发射和接收频率晶体派发给选手,选手有一分钟时间测试机械人的接收范围和机体各项活动。如发现频率晶体出现问题,可立刻通知裁判员更换。测试完成后,裁判员会要求选手将机械人放到起始区。

比赛进行

论预选、正式选拔还是决胜局,每局都为三分钟。当裁判员宣告比赛开始后,机械人须于30秒内进入格斗场否则将被判落败。机械人可在起始区内先将构件展开才 进入格斗场,以便随时攻击对手。当双方的机械人都进入格斗场后就可展开攻击,最先将对手的机械人推翻或推出格斗场外就为之获胜。比赛途中,如机械人出现了 故障,选手有一次机会向裁判申请暂停,获批准后选手有5分钟时间修理机械人。

胜败的定义

1) 将对手的机械人推翻或推出格斗场外为之获胜。
2) 如赛后双方未能分出胜负,将进行决胜局。
3) 若选手于比赛中迟到,将判另一方不战而胜。
4) 机械人若处处回避对手并不作任何反击,或静止不动三十秒,将判另一方获胜。
5) 机械人经修理后仍未能继续作赛,将被判落败。
6) 若双方的机械人都同时趺出场外,该局将重新开始。

格斗场

斗场为边长190厘米的正方形,表面是一层厚厚的黑色硬质橡胶,四边为5厘米阔的白色边缘线,边缘在线以2.2厘米高的黑色硬质橡胶围边。格斗场其中两个 对角为机械人起始区,高度与格斗场一致,大小为35厘米×45厘米,表面同样为一层硬质橡胶。格斗场特别之处在于上面有多个大小不同的小丘陵,虽然丘陵高 度均不超过6厘米,但却是不少参赛者的大敌之一,因为机械人常会因为失去平衡或卡在丘陵之间,给对手乘虚而入的机会。

机械人
在安全的原则下,大会赋予机械人有高自由度的设计,机械人攻击方法也可以层出不穷。但大会也因公平原则,为机械人的规格定下了一些指引及限制,参赛者必须 严格遵守。其中,最必须强调的便是机械人须以足的形态活动,因为大会希望参加者是以控制技巧和机械人的技术优劣来分出胜负,并非一个单靠力量来取胜的比 赛。另外,为提高比赛的可玩度和可观性,比赛中可出现变形机械人,大大增加了参加者的改装空间。

 

机械人规格指引

1) 机械人重量不能超过3.5kg
2) 机械人的高度没有限制,长和阔必须在阔25厘米x35厘米的指定范围内。
3) 比赛开始后,机械人的尺寸便不再受限,机械人可变形或伸展。
4) 为避免机械人间出现讯号干扰,必须使用大会规定的控制器及派发的频率晶体。
5) 机械人须以足的形态活动,各驱动部分仅能使用大会指定的马达,但使用数量就不设限制。

机械人禁止事项

1) 不容许发出干扰信号,扰乱对手控制的机械人。
2) 机械人不得破坏和弄污格斗场,例如机械人脚掌上的防滑装置破坏了格斗场。
3) 能够喷出液体、粉末、气体和点火等装置一律严禁使用。
4) 能够射出东西或飞行的装置一律严禁使用。
5) 通过赛前的检查后,禁止再对机械人进行任何修改。
6) 用来破坏对手机械人的装置,例如:刀片、锯片等,禁止使用。
7) 只要不阻碍比赛进行,大会是接受驱动机构采用液压和气动等技术,但比赛途中不能补充。

正式选拔开始

由预选进身至准决赛,选手需要连胜八位对手。机械人的战斗力和机身构造自然是相当顽强,但经过多场激烈的战斗,机体可能已满身伤痕出现故障一点也不出奇。 比赛途中,选手向裁判申请暂停进行紧急维修的情况便十分常见。除了机械人的性能好坏,操纵者控制机械人的技术亦成了胜败关键,许多时选手都要在电光火石间 作出影响胜负的决定。部份选手属于强攻型,只会采取硬攻方式,亦有以操纵技巧纯熟及运用策略的头脑派。经过多场激烈的比赛后,终于诞生出最后四强,它们分 别是力量和速度兼备的「磷Masquerade」、上届盟主「NEMESISnxt」、攻击力惊人的「和还不无双剑」(以下简称:无双剑)和高机动力的 「」。

最强四天王

准决赛A组由「磷Masquerade」对「NEMESISnxt」。由于「磷Masquerade」和「NEMESISnxt」都是高机动性机体,两位选手的操控技巧都是超水平,令赛果难以遇测。准决赛B组由则由「无双剑」火并「」,是突进型与连环攻击型的正面硬拼。

Masquerade

MasqueradeKHK齿轮工作室三宅巧马先生设计,是个兼备力量和速度的机械人,前方装置了可垂直高速旋转的撞击板,撞击板可持续旋转撞向对手,使对方难以招架。同类型的设计近几届亦愈来愈多。

NEMESISnxt

NEMESISnxt 由东京都立产业技术高等专门学校小清水先生所设计,小清水先生更是上届盟主,实力当然顽强。NEMESISnxt前方装备了两个可以快速起落的手臂,经过 小清水先生特别改良后,比以往更易将对手捞起。攻击手法是瞬间将手臀尖端插进对手间隙,然后举起双臀将对手捞起推出场外,该设计要求控制者有纯熟的控制技 巧。

无双剑

无双剑由山田大介先生所设计,其攻击力强大一直成为大会佳话。它装备了两个巨型的四连杆曲柄长手臂。当手臂高速转向时,如同两把会前后伸缩和摆动的长剑,可将对手的机械人捞起,并拥有可以将机械人抛出格斗场外的强大战斗力。

由芝浦工业大学SRDC的芹芹野贵裕设计,是个机动力出众的机械人。前方装置了可高速旋转的撞击板且攻击范围广,加上机体咬地能力高,不易被推翻。

准决赛实况

组均上演势均力敌的戏码,首先在A组,磷Masquerade先向对手两旁使出连环快攻,顽强的NEMESISnxt也被突如其来的攻击打至翻起,但幸运 之神似乎眷顾着NEMESISnxt,受到对手两次的强攻后,最终都可保持平衡没有翻倒。小清水先生以纯熟的技巧脱困后,NEMESISnxt朝向对手前 方,使出突冲攻击并捞起对手将其推出场外,最终当然由NEMESISnxt胜出。B组则是攻防的比拼,无双剑不断向对手正面使出连环攻势,面对强而有力的 无双剑,自然不会随便和它正面交峰,宁可采取突进攻击,但最终也是抵受不住的NEMESISnxt攻势,被对手连取两局。

季军争夺战

Masquerade在季军争夺战,再上演一场紧张的生死斗。两者均采用同一类的攻击方式,令比赛难分高下,因为大家都知道了对手机械人的进攻模式。两者 各自取了一局,需要进行第三局对战。对战途中磷 Masquerade因腿部的机构损坏,阻碍了机械人的前进。需要申请暂停进行紧急维修,在短短五分钟,三宅巧马先生(控制者)想出在机械人旋转板的边缘 加上锔子,及调整旋转板的高度,透过增加旋转板对地的磨擦力来帮助机械人前进。最终由磷Masquerade羸出,三宅巧马先生懂得随机应变是其中的致胜 关键。

终极王者对决

极之战,由上届盟主的NEMESISnxt对决攻击力惊人的无双剑。NEMESISnxt兼备低重心且高机动性的优势。采用六足式设计,但前后方的脚只由 四个马达所驱动,目的是提高机动性。为了提升上落手臂捞起机体的力量,手臂由两个强而有力的马达所带动。另一方的「无双剑」则是一台强攻型的机械人,曾多 次将其他对手的机械人打至翻起,力量势不可挡。由于两位选手实力不相上下,使战况更为激烈,观众都看得目不转睛。两位选手都各取一局,于第三场的对局中, 无双剑更因齿轮破碎而需要暂停抢修,最后无双剑在附伤的状态下饮恨败退。事后无双刀的设计者山田先生作赛后检讨,齿轮破碎的原因是机械人将强度都集中在手 臂部分,但脚部强化却不足所导致。NEMESISnxt最终以两胜一败的成绩再度禅联冠军宝座,小清水先生也成为历来首个以学生身份取得连续两届冠军的设 计者,喜悦自然难以形容,观众更为他送上热烈的掌声。

技术奖鼓励新研发

今次格斗大会的冠、亚及季军依次可获50万日元、20万日元、10万日元及奖品。同时,被淘汰的队伍可角逐其余奖项,包括机械人技术奖、企业欣赏奖、观众欣赏奖及大会设计奖。

技术奖

中的技术奖是颁发给挑战机械人新技术的队伍,鼓励参加者敢于尝试和研发,不要原地踏步。因此,技术奖不是每年都会颁发。上届便因没有选手符合条件而悬空。 今年却有四名得主,分别是获得季军的「磷Masquerade」、东京大学的「山羊07」、东京农工大学的「HEARTS」和立命馆大学的 ?AirRaid」。「?AirRaid」运用了四门独立悬挂技术,四只足可独立地向不同方位摆动,为格斗机械人技术中一大尝试。前方两技撑起的金属支 条的活动,采用了拉动式构件来控制起落。

设计奖

本次大会的设计奖则属于集合低重心、高输出和高机动性于一体,由鲛洲Racing设计的「Antique-AVENGER」,其最特别之处是起动时垂直竖立于起始区,然后机体由上往下伏向格斗场内。

观众和选手打成一片

人型机械人格斗赛相比,今次的格斗大会绝不逊色。正式选拔当日,赛事在川崎市产业振兴会馆进行,吸引了五百多名观众入场参观,大人小孩都看得十分投入,为 自己喜欢的队伍打气。充满力量和速度感的比拼、机械人朝向对手冲并展开攻势、双方擦身而过后又另一轮攻势或是来过突进将对手一下击倒,情景一浪接一浪,令 现场的观众看得十分肉紧,不时传出欢呼声和尖叫声。不单大人小孩看得津津有味,千奇百怪的设计概念也令人大开眼界,大会委员亦普遍认为今年机械人的水平比 去年有着明显的提升。曲终人散后,观众、评判以至参赛者均期待下届的来临,也期待更新的技术突破及更剌激的比赛。